Современное фэнтези в условиях цифровизации: роль искусственного интеллекта и визуальных технологий
DOI:
https://doi.org/10.53871/2078-8134.2026.1-12Ключевые слова:
жанр фэнтези, искусственный интеллект, цифровые технологии, визуализация, компьютерные игры, интерактивные платформы, социокультурные трансформации.Аннотация
В статье рассматривается влияние цифровых технологий и искусственного интеллекта на развитие современного жанра фэнтези. Цель исследования заключается в выявлении основных стратегий использования искусственного интеллекта в процессе создания фэнтезийных произведений и анализе их воздействия на жанровую трансформацию и читательское восприятие. Методология исследования носит междисциплинарный характер и основана на сравнительном анализе художественных текстов, фильмов и компьютерных игр, а также на применении качественного культурологического и текстологического анализа. Результаты исследования показывают, что технологии компьютерной графики и искусственного интеллекта существенно расширяют возможности визуализации и моделирования фэнтезийных миров. Интерактивные платформы и персонализированные нарративы способствуют росту вовлеченности аудитории и трансформации традиционных форм взаимодействия между автором и читателем. При этом современные произведения жанра фэнтези сохраняют ключевые жанровые элементы – мотивы борьбы добра и зла, магию и приключенческую структуру, одновременно интегрируя актуальные социокультурные проблематики. Сделанные выводы подчеркивают культурную и социальную значимость жанра фэнтези и обозначают перспективы его дальнейшего развития в условиях цифровизации и активного внедрения технологий искусственного интеллекта.
Скачивания
Библиографические ссылки
1. Asanov R.A. The genre of science fiction and fantasy in literature, manga and comics. Ta’lim transformatsiyasi sharoitida tillarni o‘qitishning muammolari va istiqbollari. 2024. №2. 396-398. https://inno-world.uz/index.php/ispconference/article/view/799
2. Agrawal Sh. Twitterature: A New Digital Literary Genre. Evolutionary studies in imaginative culture. 2023. 73-80. https://esiculture.com/index.php/esiculture/article/view/371
3.Baiheng L. Rethinking of Artificial Intelligence Storytelling of Digital Media. IEEE. 2020. №4. 5-21.
4.Бровинская М. «Есть ли у меня талант, если компьютер может имитировать меня?». Искусственный интеллект пишет книги для авторов Amazon Kindle. The Verge пообщался с авторами и выявил множество интересных фактов. 2022. https://dev.ua/news/pryam-1658827738
5.Boucher G.M. The Specificity of Fantasy and the «Affective Novum»: A Theory of a Core Subset of Fantasy Literature. Literature. 2024. №4. 101-121.
6. Темирболат А.Б. Инновационные технологии изучения литературы. Научный журнал «Керуен». 2025. №2, 87-том, 49-66.
7. Danesi M. AI, Popular Culture, Semiotics. AI-Generated Popular Culture. 2024. №5. 1-22.
8. Dear J. Artificial intelligence and the Imago Dei in contemporary speculative fiction: a study of Kazuo Ishiguro’s Klara and the Sun. MRes thesis: University of Glasgow. 2023. https://theses.gla.ac.uk/83575/
9. Dieter D.G. A preferred reality: Film portrayals of robots and AI in popular science fiction. 2020. №1. 158-165.
10. Dragon Age. https://www.ea.com/ru-ru/games/dragon-age
11. Дука О. Сара Дж. Маас - писательница, покорившая мир фэнтези |Ступени к таинственным волшебным мирам. 2024. https://drukarnia.com.ua/articles/sara-dzh-maas-pismennicya-sho-pidkorila-svit-fentezi-abo-skhodinki-do-tayemnichikh-charivnikh-svitiv-Vnrjq
12. Алкебаева Д.А., Султан Е. Қазақ тілді жасанды интеллекттегі лингвистикалық өзгерістер. ҚазҰУ Хабаршысы. Филология сериясы. 2025. №2 (198). 19-33.
13. Freeman M. & Smith A.N. Transmedia Science Fiction: Deepfake Technology, Genre Fictioning and Reminiscence. Transmedia/Genre. 2023. №1. 153-165.
14. Hennig M. Playing intelligence: On representations and uses of artificial intelligence in videogames. NECSUS. 2020. №9. 151-171.
15. Hipple D. Encounters with emergent deities: artificial intelligence in science fiction narrative. Artificial Intelligence and Robotics: Contributions from the Science and Religion Forum. 2020. №2. 382-408.
16. Giuliano R.M. Echoes of myth and magic in the language of Artificial Intelligence. AI & society. 2020. №35. 1009-1024.
17. Капранов Я.В. Интерпретация франко-английских текстов медицинского дискурса (на материале готовых переводов, выполненных человеком и машиной). Научный вестник Международного гуманитарного университета. 2023. №49. С. 83-89.
18. Лебедев В.О. Жанр «тёмное фэнтези» в современной массовой культуре. Человек, общество, коммуникативные технологии: материалы VIII Междунар. науч.-практ. конф., посвящённой 90-летию Украинского государственного университета железнодорожного транспорта. 2020. №1. 87-88.
19. Osawa H., Miyamoto D., Hase S. Visions of Artificial Intelligence and Robots in Science Fiction: a computational analysis. International Journal of Social Robotics. 2022. №14. 2123-2133.
20. Silva M.F. Importance of Storytelling and Speculative Fiction in the Transition into A Posthuman Ecosystem. Audiovisual and Creative Industries - Present and Future. 2022. №2. 167-182.
21. The Elder Scrolls. https://www.elderscrollsonline.com/ru/home
22.Thorne S. Hey Siri, tell me a story: Digital storytelling and AI authorship. Convergence: The International Journal of Research into New Media Technologies. 2020. №4. 117-128.
23. Underwood T. Machine Learning and Human Perspective. PMLA. 2020. №135. 92-09.
24. Zhang M. Application of Artificial Intelligence Interactive storytelling in Animated. CCRIS. 2020. №20. 37-41.
25. Zhu Y., Zhang B. AI Film Creation Oriented Transformation in the Era of Artificial Intelligence. Art and Design Review. 2022. №2. 102-108.
Загрузки
Опубликован
Как цитировать
Выпуск
Раздел
Лицензия
Copyright (c) 2026 Г. Даутова, Е. Сұлтан, Ж. Таубаев

Это произведение доступно по лицензии Creative Commons «Attribution-NonCommercial» («Атрибуция — Некоммерческое использование») 4.0 Всемирная.








